86%玩家支持索尼繼續生產實體光碟
Yahoo遊戲編輯
日前 Sony 宣布 2028 年將停產實體遊戲光碟後引起軒然大波,不論遊戲商、零售店還是全球玩家社群,幾乎都群起反對這個突然拍板定案的決策。而最近國外科技媒體 Digital Fou ndry 就發起投票,結果在超過 7 萬玩家中有 86% 玩家投下反對票,網路論壇中也有過半玩家揚言不買下一代主機了,而美國知名商業雜誌《富比世(Forbes)》也撰文痛批根本是20 年來最爛決策,而玩家們可能沒任何辦法。
綜合 Digital Foundry 報導,在 Sony 宣布 2028 年要停產遊戲光碟後,他們在官方 Yout ube 上發起投票,結果直到目前為止已經有超過 7 萬名玩家參與,其中 86% 玩家覺得實體遊戲依然很重要,Sony 應該要重新思考決策。Digital Foundry 的編輯 John Linneman 就表示,「這項決策跟關閉 PS Vita、PS3 商店的決定同時宣布讓人擔憂,描繪出了玩家只是租用遊戲的景象,平台擁有者能隨時撤銷玩家享受內容的能力。」
並且,在 Digital Foundry 官方投票下方的留言,與另一個網路論壇 resetera 的投票中,Sony 這項驚天決策也衝擊到了玩家們對於下一代 PS6 主機的興趣,許多玩家看到這個決策後都表示,「PS5 是我的最後一台主機」、「本來打算忍受 PS6 的高價,但宣布不賣實體遊戲片後就不用買了」、「或許我不該等 PS6,要直接買 PS5 了」,在 restera 論壇的投票中,原本打算購買 PS6 主機的 2200 名玩家中有過半表示 Sony 這次決定會讓他們乾脆不買了。
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而對於這起重大事件,美國知名商業雜誌《富比世(Forbes)》的編輯也撰文痛批,Sony這次可能釀成了這 20 年來玩家最大的怒火。並細數過去 Sony 對於 PlayStation 的糟糕決策,例如 PS3 的首發定價爭議,原本預計賣 600 美元(約 1.9 萬新台幣),後來因玩家反彈與 XBIX360 的壓力降到了 400 美元(約 1.3 萬新台幣);《絕地戰兵2》Steam 版需綁定 PSN 帳戶後來也因為玩家怒火撤回政策。
原來有86%實體派 看來是穩了
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