🎮 C洽
🌡️ 微溫
Re: [活俠] 當初鳥熊堅持難度是有道理的吧
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初版的活俠被噴爆根本理所當然的
最早的活俠首輪根本沒運命點沒什麼可以重擲的好事
判定也更狠,常常莫名其妙就死了
導致玩家幾乎每一動都會存一下
破關的繼承也是只有特定結局 (命中有數、最後的暗器、飛俠歸來)
才能分別在每月的上中下旬多一動,根本沒現在這麼佛的玩家數值人物好感等等
當時那個難度問題在PTT是超級洗版等級的
我覺得你根本被記憶美化了
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不過我也覺得劇本本來就很優秀不需要改
當初改了很多,如大師兄的金國冒險記被全刪 、親龍湘臉被對岸炎上後也刪
還為此加了一個趙活親龍湘的詭異情節
還有就是留學修行打贏瑞笙會被雷劈這個也被修掉很可惜
(這原捏他應該是戰國蘭斯你打贏魔王美樹會被判定開掛強制GAME OVER)
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