🎮 C洽
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Re: [活俠] 當初鳥熊堅持難度是有道理的吧
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安安我十世盲俠。
直接講結論,喇逼雕啦根本沒什麼狗屁道理。
當年存檔點少劇情中又不給存。單講盲俠這個事件,從被師姐趕去抓雞開始壓著快轉也要超過五分鐘才會進公子哥戰鬥。
那時沒投降功能,進了戰鬥跟他打又要三到五分鐘然後恥辱戰敗,這時龍湘才進場,然後骰個50%沒過,你就盲了。
這樣跑一輪逼近五到十分鐘,盲十次就一個半小時。
順帶一提我前幾次瞎眼的時候,飛掉的都是應該超過半小時的紀錄,雖然理論上可以慢慢推進度抓事件觸發點,但鬼才相信自己的臉比趙活還醜還黑,能夠連吃十次5050全輸。
當我真的死到龜懶趴火決定計時寫文開臭的時候,也超過半小時浪費在這個瞎眼迴圈上。
一樣的時間拿去打法環女武神,水鳥說不定都能練到穩定不死而且五成無傷了,但在這遊戲就是一直吃灰而已。
吃完灰還要看作者跟你說,啊你怎麼不智取?
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